早期传奇屠夫收购肉价格的差异
来源:夜神 | 浏览次数:136 | 更新时间:2021-01-22 13:41
热血传奇早期屠夫收购肉时,价格差异主要来自肉的品质,而不是比奇、盟重或新手村屠夫的位置。相同种类、相同品质的肉,交给普通屠夫出售时,通常应按同一套基础规则计算;玩家感觉到的价格变化,往往是品质不同、肉块新鲜度下降,或把玩家之间的交易价和npc收购价混在了一起。早期玩法中,鸡肉、鹿肉等都能通过挖取后出售给屠夫,品质越高,卖出的金币越多,品质24的肉曾有卖到689金币的实测记录,但这个数值不能直接当成所有肉块的固定价格表。
肉的品质首先受怪物种类影响,其次受死亡后挖取的速度影响,最后还会受到击杀方式影响。鹿被攻击后主动逃跑时,挖出高品质鹿肉的概率相对更好,但并不代表每一只逃跑的鹿都必定产出20点以上品质;怪物死亡后应立即靠近尸体,按住alt并点击尸体挖肉,拖延时间可能导致品质下降。使用魔法击杀动物时,挖出的肉往往品质偏低,想稳定赚钱应优先使用普通攻击完成击杀,再马上挖取。
新手阶段应把高品质肉留下,把低品质肉直接卖掉换药钱。1至7级在新手区域击杀鸡和鹿时,优先保留品质较高的鹿肉,并将品质不足、占格子较多的肉及时交给屠夫;接到要求品质20以上鹿肉和品质5以上鸡肉的任务后,先检查背包再继续收集,避免误卖任务材料。品质20以上鹿肉并非普通鹿稳定掉落,遇到会逃跑的鹿要尽快处理;品质5以上鸡肉相对容易获得,但仍需一只只击杀和挖取,不能把怪物掉落的普通肉块直接视为达标材料。
判断是否值得专程挖肉时,应同时考虑品质、路程、背包空间和角色负重。只为补充药水的低等级角色,可以在练级路线附近顺手挖取,满包后就近出售;准备任务材料的角色,应优先凑齐品质门槛,再处理剩余肉块;已经拥有稳定打怪收入的角色,则不必为几块低品质肉长距离往返。不要把屠夫坐标、肉的名称或玩家喊价当成决定因素,实际出售前直接打开交易界面核对金币数,按照高品质保留、低品质变现、任务材料单独存放的顺序处理,收益和任务进度都更稳定。